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julio 31, 2021

🌌¿Por qué PLUTÓN DEJÓ de ser un PLANETA? | Pluto - Pacer Virtual Race | PREVIEW

Pacer Adventure lanzó una nueva carrera virtual para su serie del Sistema Solar, aunque esta vez, y por más que quiera, no puedo decir que es un planeta más. Hoy hablaremos sobre Plutón.

[intro]

Si hago la pregunta: ¿cuántos planetas tiene el Sistema Solar? Las respuestas se van a dividir principalmente entre 8 planetas, o 9 en total. Aunque llega un momento donde debemos superar la negación y admitir que Plutón dejó de categorizarse así, pero... ¿por qué?

En el 2006 la Unión Astronómica Internacional (IAU, por sus siglas en english) redefinió las características de los planetas debido al hallazgo de Eris un año antes, ahí fue donde resultó que Plutón ya no cumplía con los requisitos para ser planeta y lo redujeron de categoría. 

Pero cómo así, ¿tan fácil? Pues no realmente, desde que se descubrió a Plutón en 1930 hubo mucha discusión entre la comunidad astronómica sobre si este debía o no ser un planeta, ya que "planeta" es un término que ha variado su significado muchas veces.

El origen de este término viene del griego "πλανήτης" (que se dice planētēs) y antes de que se vengan a quejar de que estoy hablando en lenguaje inclusivo mejor les cuento que esto literalmente significa "errante" o "vagabundo", ya que los antiguos astrónomos griegos se dieron cuenta que ciertos objetos celestiales no se mantenían fijos, así que los llamaban asteres planetai debido a que eran astros que iban de un lado a otro.

Pero recordemos que estos antiguos astrónomos griegos también creían que el sol, la luna y las estrellas giraban al rededor de la Tierra, incluyendo después a los "planetas" en esta lista. Por lo que nuestro planeta no se categorizaba como planeta. (what) Pero bueno, mejor peguemos un brinco temporal bien violento hasta los inicios de la ciencia moderna.

Primero se decía que un planeta era cualquier objeto que orbite al sol, pero obvio eso era demasiado abierto. Así a inicios de los 1800 se redefinió el término planeta como cualquier cuerpo con suficiente masa para mantener una forma casi esférica que orbite al sol, catalogando así a los demás objetos como asteroides.

En fin, pasa el tiempo y se descubre a Neptuno en 1846 y a Plutón en 1930, se catalogan como planetas pero con este último sucede algo curioso. Originalmente se determinó que este planeta era una combinación de hielo y roca del tamaño de Urano o Neptuno, pero años después se determinó que no, que realmente era del tamaño de la Tierra.

Después se descubrió que era más y más pequeño, hasta que se determinó que Plutón no solo era mucho más pequeño que nuestra luna, sino que comparado con la Tierra era 459 veces más pequeño.

Por lo que el debate durante tantos años se dividía entre: no es planeta porque es muy pequeño y está demasiado lejos del sol, y sí es planeta porque aunque sea pequeñito orbita al sol, es casi esférico y además tiene una luna: Caronte.

En un principio esto era suficiente para que el debate quedara en que Plutón sí es planeta, pero como cada vez se veía que Plutón era realmente más pequeño, llegó al punto en que estos dos tenían un diámetro muy similar, tanto así que Caronte a pesar de orbitar a Plutón era lo suficientemente similar en masa como para alterar la órbita de Plutón. Y eso encendía el debate nuevamente.

Además, con el paso del tiempo también se descubrieron otros objetos astronómicos que orbitaban al sol, eran casi esféricos y se creían incluso más grandes que Plutón pero no se categorizaban como planetas, y así fue como llegamos al descubrimiento de Eris en el 2005.

Por lo que ahí fue donde la Unión Astronómica Internacional se hartó del tema y añadió una nueva característica para ser considerado planeta: que no debían haber objetos cercanos además de sus propios satélites que comparten su órbita con el sol. A esto se le conoce como despejar la órbita, y ahí es donde nuestro amiguito ya no se considera planeta.

A los objetos que no cumplen con esta tercer característica se les conoce como planetas enanos, pero ahora el debate con la categorización está en que esta definición excluye a los planetas rebeldes, o sea cuerpos celestes que son casi esféricos y no comparten su órbita con otros objetos cercanos, pero no orbitan a una estrella, como lo es el sol por ejemplo.

Además de que se menciona que esta nueva categorización pone demasiado énfasis en los cuerpos cercanos de la órbita y deja de lado las características propias del cuerpo celeste en cuestión, ya que si por ejemplo Mercurio compartiera órbita con Júpiter, el primero jamás sería capaz de despejar su órbita y no se catalogaría como planeta.

En fin, esta es la historia de por qué Plutón dejó de ser un planeta. Pero suave, ¿¿cómo es que si Plutón y algunos que sí son planetas fueron descubiertos hace menos de 200 años, los dioses grecorromanos tienen nombres de planetas??

Pues eso es porque en realidad los planetas fueron nombrados como los dioses grecorromanos, y no al revés como muchas veces se dice (yo mismo lo hice en el vídeo de Se alinearon los planetas).

La cuestión es que, como había dicho antes, desde la época de los antiguos griegos se tienen estudios sobre el cosmos y algunos cuerpos celestes, por lo que nombraban a estos objetos como sus dioses según sus características. Pero el planeta Júpiter no se llama Zeus, ¿verdad?

Pues sí, eso es porque los romanos adoptaron la mitología griega como propia pero latinizaron, si es que ese término existe, sus nombres. Entonces en ese caso Zeus pasaría a llamarse Iuppiter, que derivaba de Deus Pater, es decir "Dios Padre". 

Después la Unión Astronómica Internacional decidió nombrar oficialmente a los planetas como los dioses según la mitología romana, y es por eso que el planeta Júpiter se llama como Iuppiter y no Zeus.

Ya en la época moderna, conforme se descubrían nuevos objetos con potencial de planeta, la Unión Astronómica Internacional aceptaba sugerencias para nombrarlos. Y ese fue el caso con Plutón en 1930.

Con este se recibieron sugerencias como Atlas, Minerva, Cronos o Plutón. Este último fue propuesto por Venetia Burney, una niña británica de para ese entonces 11 años. La historia es que su abuelo, Falconer Madan, era bibliotecario de la Biblioteca Bodleiana de la Universidad de Oxford, quien leyó a mediados de marzo de 1930 sobre el descubrimiento de un nuevo planeta.

El abuelito le contó a su nieta sobre esta noticia y Venetia le sugirió el nombre de Plutón, o bueno: Pluto en inglés británico, dios romano del inframundo. Así, Falconer le envió la sugerencia de su nieta al astrónomo Herbert Hall Turner, quien la telegrafió al Observatorio Lowell, donde esta propuesta gustó mucho por que sería congruente con el nombre de los demás planetas y además porque inicia con las iniciales del astrónomo que previó la existencia de Plutón: Percival Lowell.

Cuando la Unión Astronómica Internacional realizó la votación para el nombre del nuevo planeta, Plutón le ganó con amplia mayoría a la propuesta Cronos, del ex-presidente estadounidense Thomas Jefferson.

La etimología de Plutón viene del latín plūtō ōnis, hijo de Saturno y dios del inframundo, así como su contraparte griega Hades. Este fue el cuarto hijo de Rea y Kronos, quienes eran hermanos y esposos, depués de haber tenido a  Hestia, Deméter y Hera.

Posteriormente, tuvieron a Poseidón. Pero he aquí el detalle, Kronos se comió a cada uno de sus hijas e hijos debido a la maldición de Urano, su padre, quien sentenció que un día uno de sus hijos le quitaría su reinado tal y como él se lo hizo.

Cuando Rea tuvo a su sexto hijo, Zeus, ella le dio un bebé falso de piedra a Kronos para que lo devorará, y ocultó a Zeus en la Cueva de Dikteon, donde se entrenó por años para derrocar a su padre. Pero no podría hacerlo sólo, así que liberó a los hermanos de Kronos, a los Hecatónquiros y a los Cíclopes, y encargó a Metis darle una pócima vomitiva a Kronos.

Así fue como Kronos vomitó a la piedra, a Poseidón, Hades, Hera, Deméter y Hestia respectivamente, e inició la Titanomaquia. Años después, derrotaron a Kronos, lo encerraron en el Tártaro y Zeus se repartió el mundo "a la suerte" con sus hermanos mayores, ojo no con sus hermanas solo con sus hermanos. Zeus convenientemente se quedó con el Olimpo, Poseidón con los mares y Hades con el inframundo. 

Pero bueno, ya nos fuimos muy atrás en la historia y es mejor que regresemos al presente. La nueva carrera virtual de Pacer de Plutón tendrá una distancia de 21 kilómetros, es decir una Media Maratón, así como Neptuno. Para completar esta carrera se debe de completar la distancia en una sola sesión de entrenamiento ya sea caminando o trotando, para lo cual se puede medir el desempeño con la misma aplicación de Pacer.

También para esta carrera virtual se tendrá la opción de ingresar la distancia y el tiempo manualmente, aunque se pide una evidencia, lo cual suponemos puede ser una captura de pantalla de otra app de rendimiento físico que verifique los datos ingresados. Esta característica parece ser una versión de prueba y no aplica en las demás carreras virtuales del Sistema Solar, solo con Plutón.

Esta carrera se puede realizar el día de su preferencia hasta el 31 de diciembre del 2021, en el lugar y la hora que mejor le convengan. La condición es que tiene que ser de un solo. Y para recibir la medalla se mantendrán las dos opciones que se dieron para los planetas del Sistema Solar: se puede solicitar que se envíe la medalla cuanto antes sin importar el estado de compleción del reto, que por lo general este envío tarda 21 días, o bien se puede seleccionar la casilla de que se envíe la medalla hasta que se haya completado el reto.

Esta medalla será de edición limitada, sobre todo teniendo como referencia que se pueden ingresar tiempos hasta el 31 de diciembre del año en curso, no se especifica si existe una cantidad limitada de existencias o si a partir de cierta fecha ya no se aceptarán inscripciones.

Aprovecho para aclarar que, por experiencia, a la hora de ingresar el código del reto en la sección de explorar de la app de Pacer, se despliega un calendario en el que debemos escoger un mes. Esta escogencia significa que en ese mes es cuando realizaremos la distancia del reto, y no por ejemplo que de aquí a ese mes lo completaremos. Pero si llegaran a tener algún problema con este estimado de tiempo no hay ningún problema, simplemente se salen del reto e ingresan nuevamente el código en explorar, indicando nuevamente en qué mes lo completarán.

Personalmente, este reto será de gran sacrificio porque con este intentaré realizar mi primera Media Maratón, el cual es un objetivo para el que he estado entrenando desde enero y de verdad significa mucho porque todavía no llego a trotar 15K con regularidad.

El cuerpo de la medalla es de un color metálico oscuro predominantemente, sin terminar de ser de color negro opaco. Su forma es circular, en su anverso posee las leyendas Pluto y 21km en blanco, así como su signo astronómico. También posee la leyenda Pacer Virtual Adevnture Challenge en color metálico en su cordón.

Sus elementos de mayor peso visual son la esfera de vidrio con la imagen del planeta enano, y la sonda New Horizons, la cual es una misión no tripulada lanzada en el año 2006 que llegó a su punto más cercano de Plutón en el 2015, con el objetivo de realizar todo tipo de mediciones a este planeta enano. La característica especial de esta medalla es que la sona New Horizons puede desplazarse en 90 grados por la medalla.

En su reverso podemos ver que se mantienen las leyendas del cordón, su nombre y la distancia con las mismas características que en el anverso, agregándole la leyenda Finisher en color blanco en su parte superior. De fondo podemos ver una serie de líneas curvas que simulan órbitas y una ilustración con relieve del dios Plutón, o bien Hades, en el mismo color metálico del cuerpo de la medalla.

La cinta de la medalla será predominantemente de color azul oscuro con un sublimado de fondo simulando una galaxia, sus leyendas y logos vendrán en color blanco y también se pueden apreciar alguna ilustraciones en estilo flat design con colores tierra.

Esta carrera virtual tendrá un precio regular de $26.99, pero de aquí hasta el martes 3 de agosto tendrá un 20% de descuento. Además, si este es su primer reto con Pacer y se registra usando mi link en la descripción, obtendrá un 10% adicional, por lo que este reto le podría costar $18.89 con el costo de shipping incluido.

Entonces, ¿qué le parece que Pacer haya incluido a Plutón en esta serie del Sistema Solar a pesar de ser un planeta enano?, ¿para usted Plutón dejó de ser un planeta? Científicamente, podrá haber dejado de serlo pero en mi corazón, Plutón sigue siendo un planeta. De hecho fue por eso que empecé con la broma de escribir el #JusticeForPluto en las publicaciones de Pacer y a los días salieron con una votación para ver si lo incluían o no.

Espero que les haya gustado mucho este vídeo, nos estaremos viendo en el próximo.

julio 22, 2021

La Medalla del Michi | Tokyo Virtual Challenge - Pacer Adventure | PREVIEW

Hoy vamos a hablar sobre una de las ciudades más famosas del mundo, que aparte de inaugurar su segunda edición como sede de los Juegos Olímpicos en este año, también acaba de estrenar su primer reto virtual: Tokyo.

[intro]

Japón es un país lleno de historia y cultura, con muchísimas regiones o ciudades destacables. Aún así, Tokyo es probablemente la más representativa a nivel mundial, ya que además de ser la capital de facto del país del Sol Naciente, es la segunda ciudad con mayor densidad poblacional del mundo, con más de 40 millones de personas en solo 2187 km².

Para tener una idea de esto, Tokyo tiene más de 6 veces la población de toda Costa Rica en un territorio que es más pequeño que la provincia de Heredia, y a veces sentimos que ya no damos con tanta gente por aquí. (Si usted no es de Costa Rica pues quedó en las mismas con este dato, entonces.. di, lo siento.) La cuestión es que es abismal la cantidad de población tokiota.

Esta semana Pacer Adventure lanzó un nuevo reto virtual, teniendo como epicentro esta ciudad llena de tecnología y ultramodernismo, pero que al mismo tiempo preserva su esencia tradicional y su patrimonio.

Este aventura virtual tendrá una distancia de 63 kilómetros, atravesando hasta 11 puntos históricos como Meiji Jingu, Sensō-ji y por su puesto la Torre de Tokyo.

De hecho, la Torre de Tokyo es el principal elemento del anverso de la medalla. Esta torre tiene más de 60 años de haber sido construida y sirve tanto para telecomunicaciones como punto de observación de la ciudad en el Parque Shiba, sí como el perrito.

La Torre de Tokyo claramente fue inspirada en la Torre Eiffel, pero la de Tokyo es 32 metros más alta, ya que la Torre Eiffel mide 300 metros. Otra diferencia entre estas torres es que la Torre de Tokyo está pintada de colores blanco y anaranjado, aunque en la medalla me pareció que era rojo, debido a las regulaciones de seguridad aérea.

El fondo del anverso de la medalla da la sensación de dividirse en dos tras la Torre de Tokyo, ya que a la izquierda podemos ver elementos como flores, edificios de arquitectura tradicional, árboles y un cielo con fuegos artificiales de fondo, todos estos elementos en colores azul, rosado, anaranjado, amarillo y negro.

Mientras que a la derecha del fondo tenemos la leyenda en 3 niveles del nombre de la ciudad con una fuente tipográfica de carácter tradicional en color negro, con un fondo teselado de flores doradas. También en la parte inferior vienen las leyendas de las distancias tanto en millas como en kilómetros empleando una tipografía solo en mayúsculas con serifa en color negro, con un fondo liso dorado.

El agarre de esta medalla con la cinta es un arco Torii en color dorado, la etimología de este nombre se deriva del término tōri-iru (通り入る) que significa pasar y entrar según Doña Wiki. Y es muy curioso porque en muchos países asiáticos se encuentran este tipo de puertas o arcos a pesar de ser culturas e incluso creencias religiosas muy distintas, como las torana de la India, los Pailou de China o los Hongsalmun de Corea.

El reverso de la medalla será totalmente de color dorado, con las acostumbradas leyenda Finisher, la ruta de la aventura virtual, las distancias en millas y kilómetros y el logo de Pacer, pero en esta ocasión el fondo no será liso, sino que tendrá el mismo patrón de flores doradas que pudimos apreciar en el anverso.

La cinta es predominantemente de color negra, con diferentes tipos de elementos en color rojo, amarillo, anaranjado y blanco, tales como nubes, patrones circulares y un luchador de sumo, que recordemos este es más que un deporte en Japón, es un arte.

Pero suave, el título dice que esta es la medalla del michi, ¿dónde carajos está el anvorgueso? Esta medalla tiene como característica que podemos desplazar la Torre de Tokyo hacia la derecha y así revelaremos no solo más arquitectura japonesa de fondo, sino que también muestra una gata calicó. Dato curioso de michis: si alguna vez ven el patrón de pelaje blanco con machas castañas-anaranjandas y negras en un michi, pertenece a la especie calicó. Y estas son siempre hembras debido a la combinación de sus alelos.

Los gatos son venerados en Japón, incluso existen varias islas en las que la cantidad de gatos es mucho mayor que la cantidad de humanos, como en la isla Aoshima. La historia es muy curiosa, ya que los gatos no son autoctonos de tierras japonesas, sino que llegaron en embarcaciones chinas por allá del siglo VI.

En estos viajes los gatos eran usados como controlador de ratones, ya que estos se comían los pergaminos con las enseñanzas budistas. Y una vez que ya estaban en Japón, pues siguieron dándole este uso a los gatos en los templos.

El gato de la medalla tiene similitud con los Maneki-Neko, el cual es un amuleto para atraer a los clientes o a la riqueza, así como para ahuyentar la mala suerte con el cascabel que lleva colgado al cuello.

Este reto tiene un precio regular de $29.99 incluyendo el costo de shipping, pero de aquí hasta el sábado 24 de julio tendrá un 20% de descuento. Además, si se registra usando mi link de referencia puede obtener un 10% extra, por lo que este reto podría salirle en $20.99.

Para cumplir con la distancia de esta aventura virtual tiene la libertad de hacerla en varias sesiones, en la cantidad de tiempo que usted considere (desde una semana hasta el próximo año si quiere), y lo puede completar realizando el deporte o la actividad física de su preferencia, ya sea registrando el avance con la propia aplicación de rendimiento físico de Pacer, o ingresando manualmente los datos después de que corrió, anduvo en bicicleta, nadó, hizo bicicleta estática, o de verdad, lo que ud quiera. Una vez completé un reto de Pacer a punta de saltos de cuerda y saltos técnicos, si no me cree a las pruebas me remito.

Entonces, ¿qué le pareció este nuevo reto virtual de Pacer?, ¿cree que esta medalla le hace justicia a la cultura japonesa? Yo la verdad no tengo idea de cómo completar este reto, entonces si tiene algún reto para mí en estos 63 kilómetros, escríbamelo en los comentarios.

Espero que les haya gustado este vídeo, ¡nos vemos!


abril 12, 2021

El Camino de Santiago - Pacer Adventure

 ¿Otro reto virtual de Pacer?, ¡pero si solo han pasado 15 días desde el reto de Atenas! 🤔 Pues esa es una de las características de Pacer Adventure, en poco más de un mes pueden llegar a lanzar hasta 3 experiencias virtuales. 🤯

En esta ocasión, se estrena su reto más largo hasta la fecha: El Camino de Santiago, con 819 kilómetros de ruta, atravesando el norte de España hasta llegar a la Catedral de Santiago de Compostela, donde se desbloquearán diferentes puntos de interés conforme se avance en la ruta.


Esta medalla tiene una paleta de colores con tonos dorados y azules únicamente, con la excepción del color amarillo en la tipografía con serifa de la leyenda "Camino de Santiago", pero este tono es muy similar al dorado por lo que visualmente no representa un cambio drástico.

El diseño del anverso presenta un cordón con bastantes detalles de ramas y dos conchas, una en la parte superior de la unión con la cinta y la otra en la punta inferior, viendo hacia abajo. También, en color dorado, podemos ver el elemento que se lleva el mayor peso visual del anverso: la Catedral de Santiago de Compostela.

El fondo del anverso es de un color azul marino, con un esmalte que resalta los detalles del patrón de conchas. Esta relación entre los tonos dorados/amarillo y azul, así como las conchas, son realmente simbólicos en el Camino de Santiago, ya que originalmente eran usadas para distinguir a los peregrinos que ya habían llegado a Santiago de Compostela y volvían a casa. Actualmente, su uso se basa principalmente en la señalización del recorrido.

Por su parte, el reverso de la medalla se mantiene con la tradicional composición de: leyenda "Finisher", distancias tanto en millas como en kilómetros del reto, la ilustración de la ruta seguida y el logo de Pacer, todos estos elementos centrados y completamente del color predominante de la medalla, en este caso dorado.

La cinta es predominantemente de color azul rey, con el diseño clásico de la concha en color amarillo, así como un diseño plano de la Catedral de Santiago de Compostela en el mismo color azul. A estos elementos, le acompañan la leyenda "Camino de Santiago Virtual Experience" y el logo de Pacer Adventure ambos en color blanco.

El precio de esta experiencia virtual es de $33, su precio es $4 mayor que los retos menores a 300 kilómetros principalmente porque estos tienen más puntos de interés (checkpoints) con información muy interesante sobre lugares y la cultura del lugar. Sin embargo, Pacer tiene una oferta en la que le aplica un 10% de descuento a cada reto registrado si se inscribe a más de 3 aventuras virtuales; o también puede inscribirse por medio de mi enlace de referencia para obtener 10% de descuento en un reto virtual.

Entonces, ¿qué les parece la nueva medalla de Pacer? Personalmente, me encantan los colores aplicados, visualmente es muy llamativa y definitivamente espero tenerla en mi colección. ¿Se apuntan para este reto virtual?


marzo 25, 2021

Athens - Pacer Adventure

 El lugar en el que se originó la cultura del atletismo al fin tiene su propio reto virtual, organizado por Pacer Adventure. El mito cuenta que debido a la guerra entre los persas y los griegos, los atenienses pensaron que se verían superados y que deberían de quemar la ciudad en su totalidad. 

Pero, en realidad el ejército griego había ganado la batalla en la ciudad de Maratón, por lo que sus tropas enviaron de urgencia al mensajero Filípides para evitar que los atenienses destruyeran la ciudad. El detalle es que enviaron a Filípides corriendo, y que la ciudad de Maratón se encontraba a 40 kilómetros de Atenas.

También se cuenta que Filípides logró llegar justo a tiempo, anunciando la victoria del ejército griego, evitando la auto-destrucción de Atenas, y que ahí él se murió. Al final quién sabe cuánto de eso fue agregado a la historia con fines dramáticos, como que supuestamente Filípides tuvo la opción de ir a caballo hasta Atenas pero que él prefirió lavar sus heridas y cargar sus armas todo el trayecto porque griego.

Pero un momento, si Maratón estaba a 40 kilómetros de Atenas, ¿por qué los maratones actuales son específicamente de 42.195 metros? Bueno, esto es culpa de los británicos. Propiamente de la Reina Alexandra de Inglaterra, ya que en los juegos olímpicos de 1908 (la cuarta edición) se aumentó la distancia de la maratón para que Su Majestad pudiera presenciar la salida de la carrera desde el Castillo de Windsor y que la meta se mantuviera en el antiguo Estadio Olímpico de Londres.

¿Y entonces por qué este reto es de 52 kilómetros? Pues esto lo podremos descubrir en los 11 puntos de interés que nos tiene preparados Pacer en esta aventura virtual, donde podremos atravesar parte del camino que Filípides recorrió y lugares como el Estadio Panathinaikó, el Templo de Zeus Olímpico, la Acrópolis de Atenas, entre otros.

Esta nueva medalla de Pacer tiene una estética diferente a la acostumbrada, o por lo menos mi primera impresión fue que esta medalla sería la primer medalla circular de esta organización.

Pero no es así. Cuando la vi a mayor detalle, noté la forma de escudo similar a la acostumbrada, pero esta vez con las esquinas más pronunciadas, decoradas en el cordón de la medalla con un clásico patrón griego.

El peso visual de esta medalla recae en el atleta y la leyenda "Athens" en color negro con bordes plateados. Esto se debe a que la medalla desarrolla su armonía en los elementos de tonos plateados y azules.

En el reverso de la medalla se encuentra la leyenda Finisher, en conjunto a la ruta que se siguió en la aventura virtual y su distancia tanto en millas como en kilómetros, además del logo de Pacer. Todos estos elementos se encuentran centrados y del color predominante de la medalla, como de costumbre.

Como un todo, me parece que la medalla está balanceada. En el anverso, a pesar de los elementos diferenciales en color negro, me parece que este color se lleva muy bien con los demás tonos empleados; además de la sensación de unidad que proporciona el marco circular con un detallado clásico griego que les encierra.

Me gusta mucho el fondo de la medalla con los tonos desde celeste hasta azul profundo, así como su detallado de las edificaciones griegas. Una gran característica de esta medalla es que podemos desplazar hacia la derecha el marco circular con detalles griegos y los elementos en color negro, dejándonos apreciar totalmente las azuladas edificaciones griegas.

Un elemento que no me termina de gustar de la medalla es el detallado del cuerpo del atleta. Me parece que no aporta demasiado a la estética de la medalla, lo siento más como ruido visual. Y me parecen muy curiosas, por no decir perturbadoras, las facciones del atleta.

Personalmente, hubiera preferido que se hubiera realizado solamente la silueta del atleta, ya que los demás elementos de la medalla son ricos en detalles. De esta forma se habría creado un mayor contraste ya que no solo tiene un color visualmente más pesado, sino que también habría sido el único elemento liso, o plano, del anverso de la medalla.

Bueno, lo habría sido en conjunto a la tipografía de la leyenda principal. La leyenda Athens tiene una tipografía de estilo clásico griego sin serifa, de fondo negro y bordes plateados.

Abajo de la leyenda principal se encuentra con una tipografía que sí tiene serifa (se nota por los "patines" en las esquinas de las letras) la cantidad de millas y kilómetros de la ruta de esta aventura virtual: 52 kilómetros, o 32 millas.

Esta distancia se encuentra en el rango de distancias más habituales de los retos de Pacer, de hecho de sus 18 retos son 8 los que superan los 100 kilómetros, siendo el más largo de estos de 300 kilómetros.

Esta característica de los retos de Pacer hace que sea más rápido completarlos en comparación a la mayoría de los retos virtuales de Conqueror; pero sin dejar de lado una buena cantidad de puntos de interés, o checkpoints, que nos hacen aprender tanto del recorrido y visualizarlo ya sea en Google Streetview o por medio de fotos 360°.

El último detalle del anverso de esta medalla es el pilar de color plateado que sirve como unión entre el cuerpo metálico de la medalla y la cinta, la cual es predominantemente de color azul rey, y tiene diseños planos de hojas de laurel, pilares griegos quebrados y algunas edificaciones, como la que parece ser la Acrópolis de Atenas. Los últimos detalles en la cinta son el título Athens Virtual Challenge y el logo de Pacer, ambos en color blanco.

La inscripción para esta experiencia virtual tiene un costo de $30, incluyendo el envío. Hasta el domingo 27 de marzo, esta se encuentra con un 20% de descuento, quedando a un precio de $24 (incluyendo shipping). Además, Pacer tiene una promoción en la cual se hace 10% de descuento adicional a cada reto en caso de comprar 3 o más retos al mismo tiempo.

Entonces, ¿les parece atractivo volver al origen de la cultura del atletismo de la mano de este reto virtual? Y si ustedes hubieran sido Filípides, ¿habrían corrido 40 kilómetros para evitar la auto-destrucción de la ciudad principal de su país? Yo no voy a mentir, muy probablemente habría escogido irme en caballo.



marzo 06, 2021

Yellowstone National Park - Pacer Virtual Adventure

Una maravilla natural, 9000 km² de bosque, cascadas, géiseres, fuentes arcoiris y animales únicos como los bisontes. ¡Ahora podremos aprender sobre este increíble Parque en la nueva experiencia virtual de Pacer Adventure!

Yellowstone National Park nos guiará por 250 kilómetros de sus senderos, haciendo paradas en lugares como el géiser Old Faithful, Grand Prismatic Spring y Canyon Village.

Próximamente realizaremos una explicación profunda del funcionamiento de los retos y la historia de Pacer, por lo que ahora solo diremos que para completar este reto se puede hacer cualquier ejercicio. Desde contar los pasos diarios o las rutinas cronometradas por medio de diferentes aplicaciones de rendimiento físico, hasta ingresar manualmente la cantidad de kilómetros correspondientes al avance que hemos tenido.


Esta medalla posee una paleta de colores muy amplia. Su color predominante es el dorado, tanto en sus bordes, logo y reverso, como en su detalle montañoso superior como en su diseño central del bisonte. Sin embargo, el peso visual recae en la fuente arcoiris superior, en la cual podemos encontrar los colores más llamativos de la paleta: tonos fríos como azules, verde y los tonos cálidos amarillo, naranja y rojo.

Más allá de la fuente arcoiris, vemos una pradera con tonos verde claro y géiseres blancos, un bosque y montañas en verde oscuro, y un cielo en tonos verde pastel. Estos colores están en armonía con el predominante dorado. Cabe destacar que cada uno de los elementos descritos está separado con bordes finos de color dorado.

La tipografía del título me parece muy acertada con el contexto de la medalla y destaca bastante a pesar de ser amarilla y encontrarse rodeada de dorado, así como de la variada paleta cromática de la medalla en general.

En su reverso, Pacer tiene la costumbre de mostrar un trazado del recorrido y el kilometraje realizado en la experiencia virtual, con el texto Finisher en la parte superior, y con el logo de Pacer en la zona inferior. Todos estos elementos se encuentran en el mismo color, en esta ocasión dorado.

Por su parte, la cinta se divide en tonos café y azul oscuro, con el detalle principal de un géiser en color blanco, y detalles que le dan profundidad como un bosque y montañas en tonos café más claros. Los últimos detalles en la cinta son el título Yellowstone National Park Virtual Challenge y el logo de Pacer.

La inscripción para esta experiencia tiene un costo de $30, precio que incluye el envío. Por los primeros días de apertura, esta se encuentra con un 20% de descuento, quedando a un precio de $24 (incluyendo shipping). Además, Pacer tiene una promoción en la cual se hace 10% de descuento adicional a cada reto en caso de comprar 3 o más retos al mismo tiempo.

Entonces, ¿qué piensan de la medalla de Yellowstone de Pacer?, ¿cambiarían algo?, ¿qué esperan para sumarse a esta experiencia virtual?

🌝Varias buenas y una mala | ¡Primer Aniversario de Fatua Insignia!

Introducción: Contexto sobre la creación de Fatua Insignia Buenas y una mala Novedades (colores del logo) 1. Agradecimiento por el  apoyo, c...